Breinbrekers kind

 

Hersenkrakers zijn moeilijke problemen waar je geen antwoorden kunt bedenken zoals 1-2-3. Maar dit is niet het punt. De fun zit hem in het nadenken en het onthullen van antwoorden. Kinderen van tien zijn gefascineerd door hersenkrakers en hersenkrakers.

Hersenkrakers vertrouwen op lateraal denken of logisch redeneren. Lateraal denken is een probleemoplossende methode waarvan de manier van denken totaal anders is dan je gewend bent.

Hersenkrakers waarbij je lateraal moet denken, beschrijven meestal situaties die onmogelijk lijken. Door hierover na te denken, leert uw kind creatief te denken buiten de gebruikelijke patronen. Een andere groep hersenkrakers vereist logisch denken, dat meer op een wiskundige puzzel lijkt.

Hieronder vind je twee soorten voorbeelden met verschillende moeilijkheidsgraden. Ze zijn een ideaal tussendoortje voor je kind tijdens het rusten, of als afleiding bij het rijden van lange afstanden of zware wandelingen naar hoge bergtoppen.

1. gooi een bal
Hoe kun je de bal op deze manier gooien en hem vanzelf terug laten komen? De bal zit nergens aan vast, hij stuitert nergens op en er is verder niemand in de buurt.

Antwoord: Je hebt de bal gegooid.



2. Samen op de boot
Drie heilige missionarissen en drie hongerige kannibalen moeten de rivier snel oversteken. Er is een boot, maar deze biedt plaats aan maximaal twee personen. Voor de veiligheid van missionarissen mogen er niet meer kannibalen op één plaats samenkomen dan missionarissen. Hoe komen alle leden van de groep aan de andere kant?
Hint: Gebruik tweekleurige schaakstukken of Legoblokjes om het antwoord te verwerken.

Antwoord: Tijdens de eerste oversteek passeerden een kannibaal en een missionaris. De missionaris is terug. Toen gingen de twee kannibalen naar de andere kant. Een komt terug. Toen staken de twee missionarissen de rivier over. Een missionaris en een kannibaal zeilden terug. De twee missionarissen gingen weer naar de andere kant, maar nu was er een kannibaal terug. De man nam de tweede kannibaal mee naar de andere kant en keerde toen terug om de laatste kannibaal op te halen. Er zijn ook drie andere oplossingen mogelijk, maar het is onmogelijk om met een snelheid van meer dan 11 keer te varen.

3. Faillissement

Een man duwde zijn auto naar een hotel. Toen hij daar aankwam, realiseerde hij zich dat hij blut was. Waarom? Antwoord: Deze persoon speelt Monopoly.


4. Fataal pakket
Een man draagt ​​een pakket. Hij was er zeker van dat hij binnen een minuut zou sterven, en hij kon er niets aan doen. Hoe werkt dit?

Antwoord: De man is een parachutist die net uit het vliegtuig is gesprongen. Zijn parachute zat in het pakket, maar hij kon het niet openen. Dus hij moet weten dat hij zal instorten.


5. Drinken
Een persoon gaat een gebouw binnen. Binnen bestelde hij een glas wijn. Meteen werd er een pistool op hem gericht. De man zei "dank je" en vertrok. wat is er gebeurd?

Antwoord: De man hikt, loopt de bar in en vraagt ​​om een ​​glas water om de hik te bestrijden. De barman dacht dat het beter was om de man later bang te maken, de hik te laten verdwijnen en zijn pistool op de man te richten. Natuurlijk schrok de klant, maar het bleek een hik te zijn!

 

6. Dood in de slaapkamer
Toss en Henk zijn in de slaapkamer. Ze zijn allemaal dood. De ramen stonden open en er lag gebroken glas en water op de vloer. wat is er gebeurd?

Antwoord: Toos en Henk zijn twee goudvissen. Hun kom staat op tafel, maar er komt een kat binnen door het open raam. Hij brak de kom. De kat rende geschrokken weg. Toss en Henk stierven op de grond.



7. Hexapod-monster?
Wat heeft 6 benen, 2 hoofden, 4 oren en 2 handen, maar loopt op 4 voeten?

Antwoord: Een paard met een ruiter.

8. Grappen
Twee katten ontmoetten elkaar in de tuin. De ene is mannelijk en de andere is vrouwelijk. De ene is zwart en de andere is grijze strepen. 'Ik heb een kater,' zei de zwarte kat. "Ik ben een kat", zei de gestreepte kat. Ze moesten allemaal lachen omdat er minstens één loog. Welke kat is zwart en welke kat heeft grijze strepen?

Antwoord: Als je twee uitspraken hebt, zijn er vier mogelijke combinaties van "waar" of "onwaar": waar + waar; waar + onwaar; onwaar + waar; nee + onwaar. Nu we al weten dat er in ieder geval één kat liegt, zal true + true verdwijnen. De combinatie waar + onwaar en onwaar + waar kan geen van beide zijn; als de ene stelling niet klopt, kan de andere ook niet waar zijn (anders is de kleur van beide katten hetzelfde). Dit betekent dat er maar één keuze overblijft: ze liegen allemaal. Mannetjes hebben grijze strepen en vrouwtjes zijn zwart.

9. Hond aan het touw
De puppy Snuf is met een touw aan de boom vastgebonden. Het touw is drie meter lang. Snuf wil naar de voerbak op vijf meter afstand van hem. Dus Snuff liep naar hem toe en begon te eten. Hoe heeft hij het gedaan? Geen vaardigheid: het touw blijft intact en geknoopt, de boom wordt niet gebogen of gekapt, enz.

Antwoord: Omdat Snuf aan de boom is vastgebonden, kan hij alles binnen drie meter van de boom aanraken. Zijn voerbak staat twee meter van de boom, tegenover waar Snuf begon.



10. Gevallen vrouw
Een vrouw stond op het balkon op de twintigste verdieping en dreigde eraf te springen. Een brandweerman rende zo snel mogelijk naar de brandweerwagen om een ​​vangnet te bemachtigen zodat ze haar konden opvangen. De vrouw viel nog voor de brandweer terugkwam met het vangnet naar beneden. Ze overleefde echter de val. In feite waren er geen krassen op haar lichaam. Hoe kan dit?

Antwoord: De vrouw viel terug in de kamer.